MyGUI  3.2.1
MyGUI_InputManager.h
Go to the documentation of this file.
1 /*
2  * This source file is part of MyGUI. For the latest info, see http://mygui.info/
3  * Distributed under the MIT License
4  * (See accompanying file COPYING.MIT or copy at http://opensource.org/licenses/MIT)
5  */
6 
7 #ifndef __MYGUI_INPUT_MANAGER_H__
8 #define __MYGUI_INPUT_MANAGER_H__
9 
10 #include "MyGUI_Prerequest.h"
11 #include "MyGUI_Macros.h"
12 #include "MyGUI_Singleton.h"
13 #include "MyGUI_WidgetDefines.h"
14 #include "MyGUI_IUnlinkWidget.h"
15 #include "MyGUI_WidgetDefines.h"
16 #include "MyGUI_XmlDocument.h"
17 #include "MyGUI_MouseButton.h"
18 #include "MyGUI_KeyCode.h"
19 #include "MyGUI_Timer.h"
20 #include "MyGUI_ILayer.h"
21 #include "MyGUI_Delegate.h"
23 
24 namespace MyGUI
25 {
26 
28  public Singleton<InputManager>,
29  public IUnlinkWidget,
30  public MemberObsolete<InputManager>
31  {
32  public:
33  InputManager();
34 
35  void initialise();
36  void shutdown();
37 
41  bool injectMouseMove(int _absx, int _absy, int _absz);
45  bool injectMousePress(int _absx, int _absy, MouseButton _id);
49  bool injectMouseRelease(int _absx, int _absy, MouseButton _id);
50 
54  bool injectKeyPress(KeyCode _key, Char _text = 0);
58  bool injectKeyRelease(KeyCode _key);
59 
61  bool isFocusMouse() const;
63  bool isFocusKey() const;
65  bool isCaptureMouse() const;
66 
68  void setKeyFocusWidget(Widget* _widget);
70  void resetKeyFocusWidget(Widget* _widget);
72  void resetKeyFocusWidget();
73 
75  Widget* getMouseFocusWidget() const;
77  Widget* getKeyFocusWidget() const;
78 
82  const IntPoint& getLastPressedPosition(MouseButton _id) const;
83 
85  const IntPoint& getMousePosition() const;
86 
90  IntPoint getMousePositionByLayer();
91 
92  // работа с модальными окнами
94  void addWidgetModal(Widget* _widget);
96  void removeWidgetModal(Widget* _widget);
97 
99  bool isModalAny() const;
100 
102  bool isControlPressed() const;
104  bool isShiftPressed() const;
105 
110  void resetMouseCaptureWidget();
111 
113  void unlinkWidget(Widget* _widget);
114 
120 
126 
127  /*internal:*/
128  void _resetMouseFocusWidget();
129 
130  private:
131  // удаляем данный виджет из всех возможных мест
132  void _unlinkWidget(Widget* _widget);
133 
134  void frameEntered(float _frame);
135 
136  void firstEncoding(KeyCode _key, bool bIsKeyPressed);
137 
138  // запоминает клавишу для поддержки повторения
139  void storeKey(KeyCode _key, Char _text);
140 
141  // сбрасывает клавишу повторения
142  void resetKey();
143 
144  private:
145  // виджеты которым принадлежит фокус
146  Widget* mWidgetMouseFocus;
147  Widget* mWidgetKeyFocus;
148  ILayer* mLayerMouseFocus;
149 
150  //used for double click timing
151  float mTimerDoubleClick; // time since the last click
152 
153  // нажат ли шифт
154  bool mIsShiftPressed;
155  // нажат ли контрол
156  bool mIsControlPressed;
157 
158  IntPoint mMousePosition;
159 
160  // last mouse press position
161  IntPoint mLastPressed[MouseButton::MAX];
162 
163  // is mouse button captured by active widget
164  bool mMouseCapture[MouseButton::MAX];
165 
166  // клавиша для повтора
167  KeyCode mHoldKey;
168  Char mHoldChar;
169  bool mFirstPressKey;
170  float mTimerKey;
171  int mOldAbsZ;
172 
173  // список виджетов с модальным режимом
174  VectorWidgetPtr mVectorModalRootWidget;
175 
176  bool mIsInitialise;
177  };
178 
179 } // namespace MyGUI
180 
181 #endif // __MYGUI_INPUT_MANAGER_H__